犯人在跳舞 規則介紹

2024.05.19

犯人在跳舞 規則介紹

遊戲名稱:犯人在跳舞

遊戲分類:派對、推理

遊戲人數:3-8人

遊戲時間:20-30分鐘

適合年齡:8歲以上

牌套尺寸:65*90(36張)




遊戲配件

說明書一本

卡牌36張(含2張擴充、2張空白牌)

 


卡牌說明

第一發現者:持有這張牌的人是起始玩家,且第一張必須打出這張牌。

犯人:最後一張打出便會獲勝,反之輸掉遊戲。

偵探:打出這張牌,指認一位玩家猜他是犯人,如果該玩家手中有犯人則

偵探獲勝。

不在場證明:當手上有犯人,被偵探指認為犯人時,犯人手中有此卡的話可以說我不是犯人,也不必打出這張牌

共犯:在遊戲結束前,打出共犯,當犯人獲勝,共犯也獲勝,反之壞人輸掉自己也輸掉。

謠言:從打出這張牌的玩家開始,向右手邊玩家抽牌,先不要放進手牌中,等所有玩家抽完牌後再放進手牌。

情報交換:自己選一張手牌傳給左手邊完家

神犬:指定一名玩家,自己棄一張手牌,如果棄的手牌是犯人則出神犬玩家獲勝



遊戲設置 

看下圖玩家人數,挑出必要手牌後,再從剩餘的牌裡隨機加入(不包含『警部』和『少年』兩張擴充),隨機加入的牌可能會和必要手牌重複。挑好後洗牌平均發給所有玩家,不管幾人遊戲,每人的起始手牌會有4張

 

遊戲流程

由持有『第一發現者牌』的玩家當起始玩家。第一張出去的牌一定是第一發現者,起始玩家出完這張牌後由順時鐘方向輪流出一張並使用卡牌效果。

*沒手牌的玩家直接跳過。

遊戲中犯人卡會因為某些卡牌的效果在每個玩家的手牌間移動,遊戲會一直持續進行到犯人被抓到或是有人打出犯人牌(必須是玩家的最後一張打出)。

 


遊戲結束

偵探或神犬成功抓到犯人或是犯人成功打出遊戲立即結束並開始計分:

使用偵探抓到犯人:偵探得2分,其他玩家得1分,犯人沒分。

使用神犬抓到犯人:神犬玩家得3分,其他玩家得1分,犯人沒分。

玩家打出犯人牌:犯人和共犯得2分,其他玩家沒分。

遊戲會進行數局,積分最高者獲勝。

3~4局:先獲得5分的玩家獲勝。

6~8局:先獲得10分的玩家獲勝



桌弄說說

犯人在跳舞是一款簡單好入門的小品遊戲,特別之處在於你所處的陣營是隨時都有可能改變的,上一秒你還是個好人,下一秒可能就突然變成了犯人!



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