派對合作桌遊《腦洞量表 Top Ten》

2026.07.19

派對合作桌遊《腦洞量表 Top Ten》

遊戲簡介

《腦洞量表 Top Ten》是一款 4–9 人 的合作派對桌遊,遊戲時間約 30 分鐘,適合 14 歲以上玩家。玩法重點是「換位思考」與「理解彼此的腦迴路」:每一輪會有一位玩家擔任評量員,其他玩家抽取數字牌,根據自己的數字強弱說出符合題目的答案,最後由評量員判斷大家的數字順序。

簡單來說,這是一款不是考你知不知道正確答案,

而是考你能不能理解朋友到底在想什麼的遊戲。

題目可能會是:

「你偷偷打開我的電腦,看到的第一個瀏覽紀錄是什麼?」

1 是最合理,10 是最意想不到。

或是:

「你的狗狗經過兩個月訓練,現在會做什麼?」

1 是最無聊,10 是最扯。

這時候每個人都要依照自己手上的數字,說出一個符合強度的答案。

拿到 1 的人要很普通。

拿到 5 的人要有點怪。

拿到 10 的人就可以開始放飛自我。

但最精彩的是:

你覺得自己講得很 7,朋友可能覺得你只有 3。

你以為自己很正常,結果全桌覺得你超失控。

這就是《腦洞量表》最有趣的地方:

同一個題目,每個人的標準都不一樣。

玩到最後不是在猜數字,是在重新認識朋友的腦袋。

遊戲目標

遊戲目標是:全隊合作,讓評量員把所有數字牌由小到大正確翻開。

每一輪,玩家會根據題目說出答案,評量員要依照大家的回答,猜測每個人手上的數字大小。

如果評量員翻牌順序正確,大家就安全通過。

如果翻開的數字比上一張還小,就代表順序錯了,必須將 1 枚獨角獸指示物翻到大便那一面。

遊戲一共會進行 5 輪

如果 5 輪結束後,還有獨角獸指示物沒有全部變成大便,所有玩家就共同獲勝。

如果所有指示物都翻到大便面,遊戲立即失敗。

所以這款遊戲的勝利關鍵不是知識量。

而是:

你要懂朋友的幽默感。

懂他的誇張程度。

懂他什麼時候在認真。

也懂他什麼時候只是很努力地在胡說八道。

遊戲配件

《腦洞量表 Top Ten》配件內容包含:


  • 主題牌 100 張
  • 數字牌 10 張
  • 指示物 8 枚
  • 遊戲圖版 1 片
  • 說明書 1 張

其中,主題牌是遊戲的靈魂。

每張主題牌會提供不同的題目與判斷標準,題目通常會設定一個 1 到 10 的尺度。

例如:

1 是最普通,10 是最誇張。

1 是最合理,10 是最荒謬。

1 是最小事,10 是世界末日等級。

數字牌則是玩家每一輪要扮演的「強度」。

你抽到 2,就不能講得太誇張。

你抽到 9,就不能太保守。

抽到 10 的時候,通常就是你人生中最適合亂講話的一刻。

指示物則代表整隊的容錯機會。

每次排序錯誤,就會失去一點安全感。

從獨角獸變成大便的那一刻,大家通常也會瞬間知道:

剛剛那個答案真的太超過了。

遊戲玩法

1. 遊戲準備

先抽出 5 張主題牌,放在桌面中央作為本場遊戲要挑戰的 5 輪題目。

接著將數字牌洗混,放在一旁備用。

再依照玩家人數,放置對應數量的獨角獸指示物。實際遊戲中,這些指示物就是大家的共同生命值。


2. 選出本輪評量員

每一輪會有一位玩家擔任評量員。

評量員負責選題、聽答案,最後判斷大家手上數字的大小順序。

評量員這一輪不會抽數字牌,因為他的任務不是回答,而是理解大家的腦洞。

這個位置壓力很大。

因為大家講出來的答案,有時候不是線索。

比較像謎語。

或是事故現場。

3. 評量員選擇題目

評量員抽取一張主題牌,從牌上的題目中選擇 1 題並唸出來。

題目通常會包含一個情境,以及 1 到 10 的判斷標準。

例如:

「說出一件讓人尷尬的事情。1 是有點尷尬,10 是想搬離地球。」

這時候大家要先理解這題的尺度。

1 到底多輕?

10 到底多重?

5 是不是已經很誇張?

每個人的標準都不一樣,而這正是遊戲的重點。

4. 其他玩家抽取數字牌

除了評量員以外,每位玩家抽 1 張數字牌,自己偷偷查看,不可以讓別人知道。

數字範圍是 1 到 10。

數字越小,答案就要越輕微。

數字越大,答案就要越誇張。

但玩家不能直接說:「我是 8。」

也不能說:「我大概比你大。」

只能透過答案讓評量員感覺你的強度。

這就像是在用一句話把數字演出來。

只是有些人演得像 6。

結果手上其實是 2。

這種人通常會成為全隊失敗的重要資產。

5. 玩家依照數字回答

每位玩家根據自己抽到的數字,說出一個符合強度的答案。

假設題目是:

「你在朋友家廁所發現什麼東西?1 是很普通,10 是超級震驚。」

抽到 1 的人可能說:「衛生紙。」

抽到 4 的人可能說:「一本漫畫。」

抽到 7 的人可能說:「朋友的日記。」

抽到 10 的人可能說:「另一個正在開會的人。」

重點是每個答案都要符合自己的數字,但又不能太明顯。

你要讓評量員猜得出來。

但不能直接報答案。

這就是《腦洞量表》的精華:

你以為你在回答題目,其實你在暴露你的思考尺度。

6. 評量員排序

所有玩家都回答完後,評量員要根據大家的答案,判斷誰的數字最小、誰的數字最大。

評量員會把玩家的數字牌蓋在圖版上,排出他認為的順序。

通常會從最小排到最大,或依照圖版指示排列。

這時候其他玩家不能提示。

不能用眼神暗示。

不能突然咳嗽。

更不能說:「你確定嗎?」

雖然大家通常都很想說。


7. 翻開數字牌檢查

排序完成後,從小到大的順序依序翻開數字牌。

如果翻開的數字一路上升,代表排序正確。

如果後面翻開的數字比前一張還小,代表順序錯誤,必須將 1 枚獨角獸指示物翻到大便面。

例如翻牌順序是:

2 → 5 → 7 → 9

這樣安全。

但如果是:

2 → 7 → 4

因為 4 比 7 小,順序錯誤,就要失去 1 枚指示物。

這時候大家通常會開始討論:

「你那個答案哪裡像 4?」

「我以為那很嚴重啊!」

「不是,你剛剛講得像 9 好嗎?」

這些爭論,通常比遊戲本身還精彩。


8. 下一輪開始

一輪結束後,換下一位玩家擔任評量員。

重新抽數字牌,翻開新的主題牌,再進行下一輪。

總共挑戰 5 張主題牌。

如果 5 輪結束後,還有獨角獸指示物存在,大家共同獲勝。

如果中途所有指示物都翻成大便面,大家共同失敗。

這是一款合作遊戲。

所以輸的時候不能怪某一個人。

但可以記得他剛剛那個答案真的很離譜。


遊戲特色

《腦洞量表 Top Ten》最大的特色,是它把派對遊戲中最有趣的「聊天」、「想像」、「誤會」和「朋友之間的默契」全部放在一起。

它不需要複雜規則。

不需要大量計算。

也不需要玩家有很強的策略經驗。

只要大家願意講話、願意想像、願意接受朋友的腦洞可能比宇宙還大,就能玩得很開心。

遊戲的笑點通常來自三個地方:

第一,是題目本身很荒謬。

第二,是玩家的答案更荒謬。

第三,是評量員完全猜錯時,大家發現彼此的標準根本不在同一個宇宙。

這款遊戲也很適合破冰。

因為只要一題開始,大家很快就會進入狀況。

有人會很努力給提示。

有人會一本正經講幹話。

有人會講出完全不像自己數字的答案。

也有人會讓大家突然發現:原來你平常都這樣想事情。

店長心得

《腦洞量表》是一款非常適合朋友聚會的派對桌遊。

它最迷人的地方不是規則有多複雜,而是它可以很快把大家帶進聊天狀態。

遊戲過程中,大家會一直笑、一直討論、一直懷疑朋友的判斷標準。

有時候答案本身很好笑。

有時候是評量員猜錯很好笑。

有時候則是大家發現某個人的 3,竟然已經是別人的 9。

這款遊戲很適合不想花太多時間講規則,但又希望氣氛馬上熱起來的時候拿出來。

尤其是朋友聚會、新手桌遊、破冰場合,都很容易成功。

因為它不是要你贏過別人。

它是要你理解別人。

只是理解的過程中,可能會順便發現:

有些朋友的腦洞,真的不是量表可以量完的。

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