2026.08.05

《雪怪吃點心 Yeti Snack!》是一款 2–4 人 的即時反應益智桌遊,遊戲時間約 15–30 分鐘,適合 8 歲以上玩家。遊戲由 Roberto Fraga、Delphine Lemonnier、Yohan Lemonnier 設計,2024 年出版,核心玩法是:玩家要用自己的「冰塊模具」,快速移動點心指示物,完成雪怪指定的點心要求。
遊戲主題很可愛:
雪怪的冰箱裡有一堆快壞掉的食材,
大家要趕快幫牠準備點心。
但真正玩起來一點都不悠閒。
每位玩家面前都有一個像製冰盒的九宮格托盤,
裡面放著不同顏色的點心指示物。
一開始大家會依照起始卡,把自己的點心放成相同配置。
接著翻開任務卡,所有人同時開始操作托盤,想辦法讓點心排列符合雪怪的要求。
重點是:
不能直接用手拿點心。
玩家只能透過彎折、傾斜、翻動自己的冰塊模具,
讓點心在格子之間滑動、掉落、堆疊。
這款遊戲看起來像在幫雪怪做點心,
實際上比較像在跟自己的手眼協調開會。
而且會議常常很混亂。
遊戲目標是:比其他玩家更快完成雪怪的點心要求,率先收集到 6 組卡片。
每一回合開始時,所有玩家會先把點心指示物放成同樣的起始配置。
接著翻開雪怪任務卡,大家同時開始操作自己的冰塊模具。
誰先完成任務要求,就可以贏得該回合,並獲得本回合使用的起始卡與任務卡作為獎勵。
第一位收集到 6 組卡片 的玩家獲勝。
任務可能會要求你:
讓指定顏色的點心出現在特定位置。
讓指定顏色的點心不可見。
讓幾個點心疊在同一格。
或是把所有點心堆成指定順序。
所以它不是單純「快」就好。
你要看得懂任務。
要判斷點心該怎麼移動。
要控制冰塊模具的角度。
還要在大家都手忙腳亂的時候保持冷靜。
也就是說,這款遊戲的目標表面上是餵雪怪。
實際上是證明:
你比旁邊那個人更會控制一個不太聽話的製冰盒。
《雪怪吃點心 Yeti Snack!》配件內容包含:
每位玩家使用 1 個冰塊模具。
冰塊模具是遊戲最核心的配件。
它不是一般平面圖板,而是可以彎折操作的九宮格托盤。
每個模具上有 3 × 3 共 9 個凹槽,玩家要透過彎折模具,讓點心指示物在不同格子之間移動。
這個配件的手感很特別。
它不像一般益智遊戲只是移動棋子,
而是要用「整個托盤」去控制點心。
所以你不是在推棋子。
你是在訓練一個冷凍點心物流系統。
而且它很容易罷工。
卡片是遊戲每回合的任務來源。
遊戲中會使用卡片來決定兩件事:
第一,點心一開始怎麼放。
第二,這回合雪怪想吃什麼配置。
每一回合會先依照起始配置,讓所有玩家都從相同位置開始,避免有人一開始位置比較有利。接著翻開任務卡,所有玩家同時挑戰同一個目標。
遊戲共有 16 個點心指示物,通常是不同顏色的圓形厚片。
每位玩家會拿到 4 個不同顏色的點心指示物,放進自己的冰塊模具中操作。
這些點心看起來很可愛,
但一旦開始比賽,它們就會變成很有主見的小東西。
你希望它往左。
它偏偏往右。
你希望它停在那格。
它直接滑去隔壁。
這時候就會知道,雪怪愛吃點心,玩家需要耐心。
Yeah-Tea 板塊是遊戲中的特殊板塊,依照版本規則使用。
實際教學時可以依照店內版本的說明書處理;如果第一次教學,可以先用基本規則開局,讓玩家先熟悉冰塊模具的操作,再加入特殊板塊。
每位玩家拿取:
1 個冰塊模具
4 個不同顏色的點心指示物
將卡片洗好,放在桌面中央。
準備好本回合的起始卡與雪怪任務卡。
所有玩家都要面向自己的冰塊模具,確保有足夠空間操作。
因為這款遊戲會很忙。
不是策略上的忙。
是手真的會很忙。
每回合開始時,翻開或指定一張起始卡。
所有玩家依照起始卡上的圖示,把自己的 4 個點心指示物放入冰塊模具對應位置。
每位玩家的起始配置都一樣。
這一步很重要。
因為所有人從同樣位置開始,
比的就是接下來誰能更快理解任務、操作托盤、完成指定排列。
簡單說,起跑點相同。
但手忙腳亂程度各自負責。
起始配置完成後,翻開一張雪怪任務卡。
這張卡會顯示本回合要完成的目標。
目標可能是指定某些顏色要出現在特定位置,也可能是指定某些顏色要被遮住、不可見,或要求點心堆疊成特定順序。
所有玩家看到任務卡後,同時開始挑戰。
這時候不用輪流。
不用等別人。
不用禮讓。
大家一起開始和自己的冰塊模具奮鬥。
玩家不能直接用手拿起點心指示物。
要透過彎折冰塊模具,讓點心從一個凹槽掉到另一個凹槽,或讓點心互相堆疊。
操作時可以:
彎折模具
傾斜模具
讓點心滑動
讓點心掉入相鄰格
讓點心疊在一起
但不能直接把點心拿起來放到目標位置。
這就是遊戲最刺激的地方。
你腦中已經知道答案要怎麼排。
但你的冰塊模具不一定願意配合。
有時候你只差最後一步。
結果點心一滑,整個局面直接回到史前時代。
當玩家認為自己的點心配置已經符合雪怪任務卡要求時,立刻宣告完成。
接著檢查配置是否正確。
如果正確,該玩家贏得本回合,獲得本回合的起始卡與任務卡作為獎勵。
如果錯誤,依照規則可能會受到暫停、淘汰本回合或其他懲罰,實際處理以店內版本說明書為準。常見玩法中,若不小心碰到點心或點心掉出模具,玩家需要先接受暫停懲罰後才能繼續挑戰。
所以速度很重要。
但檢查也很重要。
因為第一個喊完成的人不一定最帥。
喊完發現錯的人,通常最有戲。
本回合會在以下情況結束:
有玩家正確完成任務。
或其他玩家因失誤被淘汰,只剩一位玩家仍在挑戰。
回合勝利者拿取該回合卡片作為獎勵。
接著重新準備下一回合:
翻出新的起始配置,放好點心,再翻開新的雪怪任務卡。
當有玩家率先收集到 6 組卡片,遊戲立即結束,該玩家獲勝。
如果想要玩得更快,也可以在店內教學時改成:
先拿到 3 組獲勝。
或限時 10 分鐘,看誰完成最多組。
這款遊戲很適合彈性調整長度,
因為每一回合都很快,
而且每一回合都很容易讓人想再挑戰一次。
《雪怪吃點心 Yeti Snack!》最大的特色,是它把 即時反應、空間判斷、手眼協調、圖形辨識 結合在一起。
它的規則非常直覺:
看起始圖。
擺好點心。
看任務圖。
操作托盤。
誰先完成誰贏。
但真正玩起來很有挑戰。
因為你不是用手直接移動配件,
而是透過冰塊模具的彎折與傾斜來讓點心移動。
這讓遊戲有一種很特別的操作感。
有點像益智遊戲。
有點像動作遊戲。
也有點像在跟一盒不聽話的冷凍水餃溝通。
它很容易帶動氣氛,因為大家都同時在動作。
你會看到有人超冷靜地一步一步移動,
也會看到有人明明只差一步,卻一不小心把整盤點心弄亂。
這款遊戲的歡樂不是來自嘴砲,
而是來自大家一起發出:
「欸欸欸不要掉!」
「差一點!」
「我剛剛明明快好了!」
「為什麼它又滑回去了!」
這些聲音。
《雪怪吃點心》是一款非常適合聚會暖場的即時益智桌遊。
它的外觀很可愛,配件也很吸睛。
一拿出來,大家很容易被「製冰盒」造型吸引。
但一開始玩,就會發現它不是只有可愛。
它其實很考驗觀察力、手感和臨場反應。
我很喜歡這款遊戲的一點是:
它不用講很久規則,大家很快就能開始玩。
而且不需要等很久才輪到自己,因為所有人都是同時行動。
每一回合都很短,失敗也不會太挫折,反而會讓人想說:
「再一次,我剛剛知道怎麼弄了。」
然後下一次又在最後一步翻車。
這就是它好玩的地方。
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