2026.09.17

《富饒之城 Citadels》是一款 2–8 人 的角色選擇與城市建設桌遊,遊戲時間約 30–60 分鐘,適合 10 歲以上玩家。玩家在遊戲中扮演中世紀城市的經營者,每一輪秘密選擇不同角色,利用角色能力取得金幣、抽取建築牌、建造城區,最後打造出分數最高的城市。官方資料也將它歸類為卡牌與策略遊戲,由 Bruno Faidutti 設計。
這款遊戲最有趣的地方,是你每回合選的不是「自己要做什麼行動」而已,
而是先秘密選一個角色,
再等角色依照編號順序被叫出來行動。
也就是說,桌上會一直出現這種心理戰:
「他這回合會不會選商人賺錢?」
「他快要蓋第七棟了,要不要用領主拆他?」
「如果我選刺客,該殺哪個角色?」
「如果我太明顯選國王,會不會直接被針對?」
《富饒之城》不是單純蓋建築。
它真正的核心是 猜角色、藏意圖、抓時機、建城市。
你要一邊經營自己的城市,
一邊猜別人想做什麼,
還要祈禱自己選的角色不要被暗殺、被偷錢,或剛好被大家猜中。
簡單來說,這是一款「城市建設」外表下的心理戰遊戲。
大家表面上都在蓋城,
實際上都在想:
「這回合誰看起來最欠處理?」
遊戲目標是:在遊戲結束時,建造出總分最高的城市。
玩家會透過建造不同建築獲得分數。建築左上角的金幣數字代表建造費用,也通常就是遊戲結束時的基本分數。遊戲中會有不同類型的建築,例如貴族、宗教、軍事、商業與特殊建築;若城市裡包含至少一種每類建築,遊戲結束時還能獲得額外分數。
在新版規則中,當某位玩家完成 7 棟建築後,本輪結束時遊戲結束;不過 2–3 人遊戲 通常是完成 8 棟建築才觸發結束。結算時會計算建築分數、五色建築獎勵、率先完成城市獎勵,以及特殊建築提供的額外分數。
所以你要做的不只是一直蓋最貴的建築。
你還要考慮:
我要快點湊滿建築數量嗎?
還是慢一點,蓋高分建築?
我要不要收集五種顏色?
現在存錢會不會被偷?
我蓋太快,會不會被領主拆?
我是不是看起來太像快贏了?
這款遊戲很妙的地方是:
領先不一定安全。
落後也不一定沒機會。
有時候你差一棟就能結束遊戲,
但其他玩家也都知道你差一棟。
這時候你不是在蓋城。
你是在表演「我其實沒有威脅啦」。
通常沒有人會信。
《富饒之城 Citadels》修訂版常見配件包含:
角色牌是《富饒之城》的靈魂。
每一輪玩家都會秘密選擇角色,而角色會決定你這回合的行動順序與特殊能力。
基本角色包含像是:
刺客:選一個角色暗殺,被選中的角色本輪跳過行動。
小偷:選一個角色偷錢,當該角色現身時,拿走他的金幣。
魔術師:可以交換手牌,或丟掉手牌重抽。
國王:取得皇冠,下一輪優先選角色。
主教:較不容易被拆建築。
商人:取得更多金幣。
建築師:抽更多牌,並能多蓋建築。
領主:可以花錢拆別人的建築。
修訂版還有更多替代角色,可以依照劇本或自訂組合替換,讓遊戲有更多變化。
建築牌代表你城市中的各種區域。
每張建築都有建造費用,也會在遊戲結束時提供分數。
建築大致分為五種類型:
貴族建築。
宗教建築。
軍事建築。
商業建築。
特殊建築。
特殊建築通常會有額外能力,有些能在遊戲中提供好處,有些則會在遊戲結束時加分。
所以有些建築不是單純看分數,還要看它能不能配合你的策略。
皇冠代表本輪或下一輪的起始玩家。
持有皇冠的玩家負責叫角色,並在下一輪角色選擇時優先選牌。規則中也說明,持有皇冠的玩家會依照角色編號呼叫角色行動。
皇冠看起來只是小配件,
但在這款遊戲裡很重要。
因為先選角色,就能先掌握更多資訊。
後選角色,選擇變少,但有時候也比較不容易被猜中。
所以皇冠不是裝飾品。
它是「我下輪比較有主導權」的證明。
金幣用來建造建築。
每回合行動時,玩家可以選擇拿 2 枚金幣,或抽 2 張建築牌留 1 張。這是每位角色行動時都會進行的基本資源取得方式。
錢在這款遊戲裡很現實。
沒錢,蓋不了建築。
錢太多,容易被小偷盯上。
錢剛剛好,通常代表你很努力維持低調。
但桌遊裡的低調,
通常都維持不了太久。
角色提醒牌會放在桌面中央,提醒大家本場使用哪些角色與角色順序。
玩家幫助牌則用來提示流程、角色順序與常見規則,對新手很有幫助。
因為《富饒之城》的角色能力很多,
第一次玩時最好把提醒牌排在中央,
大家看得到角色順序,心理戰才會更順。
每位玩家一開始獲得 4 張建築牌與 2 枚金幣。
將建築牌洗成牌庫,金幣放在中央作為銀行。
依照玩家人數與版本規則,準備本場會使用的角色牌,並把對應的角色提醒牌依照編號排在桌面中央。規則中也提到,第一次遊戲可使用建議角色與指定建築組合,熟悉後再改用自訂角色組合。
準備好之後,由持有皇冠的玩家開始進行角色選擇。
每一輪開始時,持有皇冠的玩家會洗混角色牌,依照人數將部分角色公開或秘密移出本輪。
接著從皇冠玩家開始,玩家依序秘密選擇 1 張角色牌,然後把剩下的角色傳給下一位玩家。
這個階段就是遊戲最重要的心理戰。
你選角色時要想:
我這回合缺錢,該選商人嗎?
我想蓋很多,該選建築師嗎?
我想搶皇冠,該選國王嗎?
我覺得別人會選哪一個?
如果我選太明顯,會不會被刺客猜到?
《富饒之城》的刺激點就在這裡。
角色是秘密的,
但意圖通常藏不太住。
當有人錢很多時,大家會猜他想蓋大建築。
當有人快完成城市時,大家會猜他要衝結束。
當有人突然很安靜,通常也不太安全。
角色選好後,不是照座位順序行動,
而是由皇冠玩家依照角色編號從小到大呼叫角色。
當你的角色被叫到時,才翻開角色牌並執行回合。
這個設計讓遊戲很有節奏感。
你可能坐在最後一位,
但如果選了低號角色,就會很早行動。
你可能坐在第一位,
但如果選了高號角色,就要等很久才輪到你。
有時候先行動很重要,
因為可以搶先蓋建築、偷錢、刺殺或拿皇冠。
有時候晚點行動也好,
因為可以看其他人露出更多資訊。
只是太晚行動有一個風險:
你可能已經被偷錢、被暗殺,或被大家看穿。
當你的角色被叫到並輪到你行動時,你必須先選擇一種資源取得方式:
拿 2 枚金幣。
或是
抽 2 張建築牌,選 1 張留下,另一張放回牌庫底部。
這是每回合最基本的選擇。
拿錢可以蓋城。
拿牌可以找建築。
如果你手牌很多但沒錢,拿錢比較實際。
如果你錢很多但沒好建築,抽牌比較重要。
如果你錢和牌都很多,恭喜你,現在你很可能是大家的目標。
角色能力是遊戲的核心。
每個角色都有不同能力,可能是干擾別人、賺更多資源、保護自己、加速建造,或改變下一輪起始玩家。
角色能力通常每回合可以使用一次,並依照角色牌或規則指定的時機發動。規則書也明確說明,角色能力是遊戲的核心,並且有些角色能力會依照自己城市中特定類型建築數量取得額外金幣或卡牌。
這裡是《富饒之城》最好玩的地方。
因為你不是選了角色就一定能順利發揮。
刺客要猜對才有價值。
小偷要偷到有錢角色才划算。
國王要活著出來才能拿皇冠。
商人很會賺,但也很容易被盯。
建築師很會蓋,但大家都知道建築師很會蓋。
每個角色都很強,
但每個角色也都可能被猜。
取得資源後,玩家可以選擇建造 1 棟建築。
建造時,從手牌打出 1 張建築牌,支付等同建築費用的金幣,然後把建築放在自己面前形成城市。一般情況下,每回合建築上限是 1 棟,而且不能建造與自己城市中已存在的同名建築。
不過某些角色可以突破限制,像是建築師能在同一回合蓋更多建築。
某些特殊建築也可能提供額外效果。
所以建造時要考慮:
這棟建築分數高不高?
它的顏色能不能幫我湊五色?
它會不會讓我太像領先者?
我現在蓋這棟,會不會下一輪被拆?
要不要先蓋便宜建築湊數量?
這款遊戲最微妙的地方就是:
你蓋得太慢,分數不夠。
你蓋得太快,大家會醒來。
當所有角色都被呼叫完,本輪結束。
下一輪重新洗角色牌,再次進入角色選擇階段。
如果本輪有玩家取得皇冠,下一輪就由該玩家優先選角並負責呼叫角色。
每一輪角色都會重新選,
所以你不會一直扮演同一個角色。
這讓遊戲每輪都有新局面。
上輪你可能是商人,這輪可能變刺客。
上輪你是被偷的人,這輪可能就變成偷人的人。
城市可以慢慢蓋,
恩怨通常蓋得更快。
當有玩家的城市達到完成條件後,遊戲會在當前回合結束時結束。
新版規則中,一般是有城市達到 7 棟建築,2–3 人遊戲則為 8 棟建築。遊戲結束後,所有玩家進行最終計分。
計分項目包含:
若平手,則比較最後一輪揭示角色的編號,編號較高者獲勝。
所以最後勝利不一定是蓋最多建築的人。
也可能是那個分數精算得剛剛好、一路低調蓋出高價城市的人。
當然,也可能是那個大家一直說要處理,
但每一輪都忘記處理的人。
《富饒之城》最大的特色,是它把 角色暗選、城市建設、心理推理、資源管理 放在一起。
第一個特色是 角色選擇很有心理戰。
玩家每輪秘密選角,能力強不代表一定安全。
越強、越明顯、越像你會選的角色,越容易被針對。
第二個特色是 回合順序不是看座位,而是看角色編號。
這讓每一輪都有變化,玩家可以透過角色調整自己的行動節奏。
第三個特色是 互動非常強。
刺客、小偷、領主這些角色都會直接影響其他玩家。
你不是安靜蓋自己的城,而是在大家互相猜測與干擾中蓋城。
第四個特色是 策略彈性高。
你可以衝速度,快點蓋滿城市。
也可以慢慢蓋高價建築。
也可以走五色獎勵。
甚至可以專門觀察誰最值得被處理。
第五個特色是 每場角色組合都能調整。
修訂版包含更多角色與建築,可以用基本組合教學,也可以之後換角色增加變化。官方也提到修訂版保留經典的 bluffing 與 intrigue,並整合過去出版內容。
整體來說,這是一款非常經典的策略卡牌遊戲。
規則不算複雜,
但玩家之間的猜測與互相牽制,
讓每一輪都很有戲。
尤其當你很確定某人會選商人,
結果刺客殺了商人卻沒人出來,
那一刻就會知道:
富饒之城最昂貴的不是建築。
是錯誤的判斷。
《富饒之城》是經典中的經典,規則不難,但心理戰很有味道。
每輪秘密選角讓遊戲充滿猜測,常常不是你想蓋什麼,而是別人猜你想做什麼。
它適合喜歡策略、嘴砲、互相試探的玩家。
最精彩的是角色被叫出來那一刻:有人鬆一口氣,有人發現自己中招。
一句話:這是一款披著建城外衣的宮廷心機戰。
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