2026.10.18

《喚影萌獸 Casting Shadows》是一款結合 魔法戰鬥、資源管理、地圖探索與角色進化 的策略桌遊,由推出《不穩定獨角獸》的 Unstable Games 設計發行。
遊戲中,玩家將扮演擁有神秘魔法力量的萌獸,在充滿奇幻能量的世界裡展開對決。你必須探索不同地區、蒐集魔法資源、學習強大的法術,並累積暗影能量,讓自己的角色覺醒成為更強大的「暗影形態」!🌘
別被可愛的角色外表騙了!
這些看似軟萌的小動物,打起架來可是一點也不客氣!🔥
玩家不只要考慮如何攻擊對手,還得仔細規劃:
🔮 這回合的魔法資源要怎麼使用?
🗺️ 要先探索地圖,還是直接靠近敵人?
📖 該收集新的法術,還是利用現有能力進攻?
🌑 暗影碎片要拿來施法,還是累積成進化能量?
⚔️ 現在出手能不能擊敗對手?還是會反過來被攻擊?
整體玩法帶有角色培養與戰術對抗的感覺。隨著遊戲進行,玩家會逐漸建立自己的法術組合,讓原本可愛的萌獸變成戰場上的強大存在!
遊戲目標非常直接:
擊敗所有其他玩家,成為最後存活的暗影施法者!
每位玩家一開始都有 18 點生命值,必須在探索與戰鬥之間取得平衡。
玩家可以透過以下方式強化自己:
✨ 收集不同種類的法術卡,提升攻擊能力。
💎 利用資源骰與地圖資源,支付法術費用。
🛡️ 蒐集反制法術,在關鍵時刻應對敵人的攻擊。
🌘 累積暗影能量,讓自己的角色進化。
🐾 召喚共生夥伴,取得持續性的特殊能力。
當角色生命值降到 0 時,立即被淘汰出局。
遊戲沒有固定回合數,也不是最後比較分數,而是持續進行戰鬥,直到場上只剩下一位玩家。
所以這款遊戲最重要的事情,不只是讓自己變強,而是要在變強的同時活下來。
有時候太早攻擊別人,會讓自己變成全場公敵。
有時候一直忙著收集法術,卻發現隔壁玩家已經進化完成,正準備對你施展強力魔法。
畢竟在這個魔法世界裡,最可怕的不是暗影,而是那隻剛剛還很可愛、現在突然開始發光的狐狸。
《喚影萌獸 Casting Shadows》標準基本版包含:
基本版共有 4 位不同角色,每位角色都有自己的起始地區、一般形態與暗影形態。
角色板上有兩個重要數值:
❤️ 生命值 HP:起始為 18 點,降至 0 就會被淘汰。
🌑 暗影能量 Shadow Energy:透過吸收暗影碎片累積,達到條件後可以進化或使用特殊能力。
角色進化之後,除了外觀改變,也會解鎖專屬的暗影能力,讓戰鬥方式產生明顯變化。
遊戲使用 7 片六角形地圖板塊,拼成共同探索的魔法世界。
每個地區都有不同功能,有些能取得資源,有些可以收集法術,也有特殊地點能取得反制法術。
玩家需要在地圖上移動,才能接觸不同的資源與能力。
因此,地圖不只是擺放角色的位置,更會直接影響法術取得與戰鬥距離。
資源骰是遊戲最重要的系統之一。
每回合玩家會擲出 5 顆骰子,骰面可能出現:
💎 寶石 Gem:支付法術與卡牌費用。
🔮 魔法球 Orb:另一種重要的法術資源。
🌑 暗影碎片 Shadow Fragment:可用於支付特定法術費用,也可以保留到回合結束轉換成暗影能量。
💀 詛咒水晶 Cursed Crystal:無法透過一般重擲消除,如果回合結束時仍留在資源池中,每個會造成 1 點傷害。
寶石與魔法球有紅色、藍色之分,而紫色資源可以當作紅色或藍色使用。
主要包含三類:
攻擊法術:對敵人造成傷害,依卡片規定判斷攻擊距離與傷害。
轉換法術:將手上的資源轉換成其他資源,或額外取得資源。
資源卡:收集後可以保留在法術書中,需要時使用,增加當回合可用的資源。
玩家最多只能在法術書中保留 5 張一般卡牌與反制法術卡,因此還要判斷哪些法術值得留下。
反制法術可以在符合觸發條件時使用,通常不需要消耗行動點。
玩家會將反制法術面朝下放在自己的法術書裡,讓其他玩家不知道自己準備了什麼。
有時候對手以為終於可以打出致命一擊,結果你突然翻開反制法術,整個戰局就可能改變!
共生夥伴是角色進化後才能召喚的重要助力。
每位玩家進化時,可以從場上公開的 3 張共生夥伴卡中選擇 1 張。
夥伴會提供持續生效的特殊能力,而且每位玩家一場遊戲只能擁有 1 位共生夥伴。
所以選誰當夥伴,是進化後另一個重要的策略選擇。
每位玩家選擇一位角色,取得對應的雙面角色板、角色米寶與玩家參考卡。
把角色板的一般形態朝上,並調整:
❤️ 生命值:18
🌑 暗影能量:0
接著使用 7 片六角形地圖板塊,依照遊戲規則完成地圖配置。
將古代符文地區放在中央,另外配置特殊地區以及每位玩家的起始地區。
所有玩家將自己的米寶放在對應的起始地區。
之後準備三個牌庫:
📖 主牌庫:洗混後,依照地圖配置翻開對應卡片。
🛡️ 反制法術牌庫:面朝下放在指定地區旁。
🐾 共生夥伴牌庫:洗混後翻開 3 張,形成公開的夥伴選擇區。
最後把資源骰與資源指示物放在桌面中央,即可開始遊戲。
每位玩家輪到自己時,會依序進行:
第一階段:取得資源
第二階段:執行行動
第三階段:吸收暗影與回合結算
玩家依照順時針方向輪流行動,直到遊戲結束。
輪到玩家時,先擲出全部 5 顆資源骰。
骰出的結果形成自己本回合的資源池。
如果玩家目前所在地區有額外提供起始資源,還可以按照地圖效果取得對應資源指示物。
這些資源會用來:
💎 購買新的法術。
🔮 支付法術施放費用。
🌑 累積角色進化所需的暗影能量。
但要注意,資源並不會全部永久保留。
一般未使用的資源在回合結束時就會消失,所以最好把資源安排得有效率。
另外,詛咒水晶不能直接當成普通寶石使用,如果沒有處理掉,還會傷害自己。
這是遊戲最重要的階段!
每位玩家每回合都有 4 點行動點數 AP。
玩家可以自由決定行動順序,也可以重複執行相同行動,每次基本行動消耗 1 點 AP。
遊戲共有六種基本行動:
🚶 A. 移動 Travel
花費 1 AP,將角色移動到相鄰的六角形地區。
移動除了能探索地圖,也能接近敵人、遠離危險區域,或前往可以取得特定法術的地點。
✨ B. 施放法術 Cast
花費 1 AP,支付卡片指定的資源,使用法術書中的一張法術效果。
攻擊法術可以對符合射程的敵人造成傷害;轉換法術則可以幫助玩家調整資源。
每張法術卡的效果,每回合只能施放一次。
特別注意:攻擊並不是擲骰判定是否命中,而是依照法術效果、攻擊範圍與支付費用直接結算。
🎲 C. 重擲 Reroll
花費 1 AP,選擇任意數量的資源骰重新擲出。
這能讓玩家嘗試取得自己更需要的資源組合。
但是已經擲出的詛咒水晶不能透過重擲改變。
🛡️ D. 防護 Protect
花費 1 AP,移除自己資源池中的 1 個詛咒水晶。
詛咒水晶如果留到回合結束,每個會造成 1 點傷害。
所以當你擲出很多詛咒水晶時,就得思考是否值得花費行動點來處理。
🔄 E. 更新 Refresh
花費 1 AP,將目前所在地區旁的一張主牌庫卡片棄掉,再翻出一張新卡。
這讓玩家可以替換不需要的法術,尋找更適合自己策略的選項。
不過古代符文與沙漠地區不能使用這項更新行動。
📖 F. 收集 Collect
花費 1 AP,取得目前所在地區可以收集的卡牌。
玩家必須支付卡片指定的收集費用,才能將法術加入自己的法術書。
如果收集的是資源卡,就不需要支付額外資源,但仍要消耗 1 AP。
在沙漠地區則可以支付 1 個任意顏色寶石與 1 個任意顏色魔法球,取得一張隱藏的反制法術。
所以這個階段的關鍵就是:
你只有 4 點 AP,究竟要移動、學法術、施法攻擊,還是改善資源?
每回合的選擇都很重要。
有時候你只差一點就能打敗對手,但行動點數不夠。
有時候你資源很漂亮,卻發現自己根本不在法術攻擊範圍內。
這就是《喚影萌獸》的策略精華!
每位玩家都有自己的法術書,可以收集法術、資源卡與反制法術。
法術書最多只能保留 5 張卡牌,不包含進化後取得的 1 張共生夥伴卡。
如果法術書已經滿了,玩家仍可以選擇棄掉一張一般法術或資源卡,騰出空間收集新卡。
部分高階法術還要求玩家犧牲較低等級的法術卡作為收集費用。
這代表角色成長不只是越拿越多卡,而是要慢慢將法術組合升級成更有效率的戰術。
有些玩家喜歡大量輸出。
有些玩家偏向資源轉換。
也有玩家會保留反制法術,等待對手主動出手。
同樣一隻萌獸,搭配不同法術書,就可能產生完全不同的戰鬥風格。
當玩家完成行動後,進入回合結束階段。
這時可以選擇吸收資源池中剩餘的暗影碎片。
每個暗影碎片可以轉換成 1 點暗影能量,記錄在角色板上。
接著處理剩下的詛咒水晶:
每個未移除的詛咒水晶,造成 1 點傷害。
最後清空尚未使用的資源,將骰子與指示物歸回供應區,輪到下一位玩家。
這絕對是《喚影萌獸》最吸睛的玩法之一!
當玩家在一般形態累積到 3 點暗影能量時,就可以在第三階段進化成暗影形態。
進化時:
進化之後,角色不僅外型變得更加霸氣,也可以累積暗影能量,發動角色專屬的強大能力。
特殊能力依照角色板支付暗影能量發動,且不需要花費 AP。
部分能力甚至能讓戰局出現明顯逆轉!
但進化不會恢復已經失去的生命值。
所以不能以為變身之後就能重新滿血開打。
如果你只剩 2 點生命才準備進化,對手可能根本不打算讓你有機會展示新造型。😆
玩家透過法術書中的攻擊法術對敵人造成傷害。
不同法術有不同的費用、射程與傷害數值。
有些法術只能攻擊和自己同一地區的敵人。
有些法術可以攻擊相鄰地區。
也有法術能攻擊距離兩格以內的敵人,或同時傷害指定地區內的多位敵人。
使用前必須確認:
✅ 對手是否位於攻擊範圍內。
✅ 是否有足夠資源支付法術費用。
✅ 這張法術本回合是否已經使用過。
✅ 對手是否可能使用反制法術。
成功施法後,按照卡片效果造成傷害。
如果對手生命值降到 0,就會立即淘汰。
因此,戰鬥不只是比較誰的傷害高。
位置、資源、法術搭配與攻擊時機,都可能決定勝負。
玩家如果收集到反制法術,可以在符合卡片觸發條件時使用。
例如對手發動特定行動時,就可能有機會透過反制法術改變結果。
反制法術不需要額外消耗 AP,但每個觸發事件最多只能使用 1 張反制法術。
使用之後,卡片會返回反制法術牌庫底部。
而進化後取得的共生夥伴,則能持續提供特殊能力,甚至在敵人的回合中依然有效。
所以有時候決定勝負的,不是你當回合做了什麼,而是你在前幾回合就已經準備好的效果。
當角色生命值降到 0 時,該玩家立即淘汰,移除角色米寶並棄掉法術書中的卡片。
剩餘玩家繼續對戰。
直到場上只剩下一位玩家,遊戲立即結束。
最後存活的玩家,就是本場最強的暗影施法者!🏆
🌑 1. 可愛外型與暗影進化的反差
角色一般形態十分可愛,進化之後卻展現完全不同的氣勢!雙面角色板讓變身過程很有成就感,也為戰術帶來新變化。
🎲 2. 骰子決定資源,不是攻擊命中率
每回合擲出的資源會影響當回合能做的事,但透過重擲、轉換法術與地區資源,可以降低運氣的影響。
🗺️ 3. 六角地圖讓戰鬥更有位置感
不同地形提供不同資源與卡片,玩家需要不斷調整位置,而不是站在原地互相比較手牌。
📖 4. 法術書的五張卡牌限制
每位玩家都必須取捨自己的法術組合,逐漸形成攻擊、資源轉換或反制等不同戰術風格。
⚔️ 5. 進攻、防守與角色養成並重
累積暗影能量可以進化,但同樣的暗影碎片也可能是施展強大法術所需要的資源。要立即攻擊,還是保留能量為進化做準備,始終是重要抉擇。
🐾 6. 共生夥伴帶來不同搭配
進化後取得的共生夥伴具有持續能力,能與角色特色、法術組合互相搭配,創造不同的戰鬥方式。
整體來說,《喚影萌獸》是一款美術可愛、玩法卻充滿攻防計算的魔法策略遊戲。
角色在戰場上跑來跑去,法術互相轟炸,還要一邊累積暗影能量準備變身,玩起來就像是一場迷你版的奇幻魔法大亂鬥!✨
《喚影萌獸》最吸引人的就是可愛角色與暗影進化的強烈反差!
資源骰、四點行動與法術搭配,讓每回合都有值得思考的選擇。
遊戲越到後期越刺激,尤其大家開始進化後,戰鬥強度明顯提升。
很適合喜歡魔法對戰、角色成長與互相較量的策略玩家。
一句話:外表是萌獸,進化後直接變成魔法戰場的大魔王! 🌑🔥
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